Escape rooms cooperativos por la diversidad (3–12 años): Arcoíris, Bosque y Agentes del Tiempo.
Objetivo principal
Fomentar convivencia e inclusión mediante juegos de pistas cooperativos ajustados por edad y basados en valores (respeto, empatía, igualdad, diversidad e inclusión).
Objetivos Específicos
– Desarrollar cooperación, turnos y comunicación respetuosa.
– Estimular habilidades sensoriales, motoras y atención en 4–5.
– Potenciar lógica, deducción y cultura general en 10–12 (jeroglíficos, binario, César).
– Asociar retos con valores (empatía, igualdad, etc.) y reflexionar tras cada prueba.
Funcionamiento
– Narrativas: Duende del Arcoíris (4–5), Bosque con Búho Sabio (6–7), Máquina del Tiempo “Cronos” (10–12).
– Estructura: 5–6 pruebas por estaciones; cada reto entrega pieza/animal/coordenada; enigma o mural final y diplomas.
– Cierres: cofre/diplomas y breve asamblea o mini-reflexión guiada.
Recursos Necesarios
Cartulinas/piezas de arcoíris, cofre decorado, linterna luz azul o crayón blanco, objetos y letras flotantes, huellas/circuito, puzzles grandes, mapa de aula/patio, tablas de jeroglíficos, binario y cifrado César, sobres/llaves/fragmentos, diplomas y pegatinas.
Temporalización
4–5 años: 30–40 min; 6–7 años: 35–45 min; 10–12 años: 50–60 min.
Presupuesto
Bajo: material de aula/papelería y atrezzo sencillo/reutilizable (impresiones, cartulinas, velcro, pegatinas). (Estimación adaptable a recursos disponibles en centro).
Tamaño
Valoración y Evaluación
Ubicación
Autoría y Derechos de Compartición
Ámbito Territorial
Aplicable en centros educativos/comunitarios (local, comarcal o provincial).



