por dtaboada | Ene 21, 2026
Actividad de programación educativa inspirada en Ada Lovelace, considerada la primera programadora de la historia. A través de Scratch, los y las participantes crean un minijuego en el que Ada debe recoger tarjetas...
por dtaboada | Ene 21, 2026
Itinerario de tres escape rooms inclusivos y cooperativos, escalados por edad: – El Tesoro del Arcoíris (4–5): recuperar los colores con mini-pruebas sensoriales y motoras. – El Misterio del Bosque de la...
por dtaboada | Ene 21, 2026
El proyecto busca usar herramientas y programas digitales innovadoras para fomentar el emprendimiento social y poner solución a los retos y desafíos actuales a las que se enfrenta la población malagueña. Además, se...
por dtaboada | Feb 8, 2024
Recurso pedagógico que, a través del videojuego, pretende acercar mujeres referentes en la historia.
por dtaboada | Feb 8, 2024
Guía metodológica para desarrollar actividades relacionadas con las STEAM con perspectiva de género.